2009年3月11日 星期三

News: 靠代客練功吃穿

中時電子報 2009/03/11 記者彭媁琳 綜合報導
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針對中國大陸各地不斷湧現的網路遊戲代打練功公司,日前有一名全國人大代表、華中師範大學教授周洪宇在北京兩會中提案,應該取締這類型的公司,以維護青少年的身心健康。

這項提案可能會被潮流擊退,因為根據英國曼徹斯特大學 理察.赫克斯(Richard Heeks)的調查,全球開發中國家約有 50 萬人藉由出售虛擬遊戲的物品來賺錢,市場規模約 5 億美元。

而其中,有 80% 集中在中國大陸,受僱代打的人口達到 40 萬人,每個月收入約在 145 美元左右。赫克斯認為,中國大陸網路遊戲代打的從業人口,相當於印度外包行業 2004 年的就業人口,規模不可小覷。

「有錢的人沒空玩,有空的人想玩卻沒錢」,這句話清楚道盡網路遊戲市場「代客練功」新興職業萌生的原因。

愈來愈興盛的代客練功業內,近期還出現從網路轉向實體,成立專門公司來運作遊戲代打業務,像是武漢地區去年年底就批准了 1 家遊戲代打公司正式掛牌運作。

儘管網路遊戲代打業的發展非常快速,一位學界的全國人大代表周洪宇卻認為,此風不可長,因此近日在北京全國人大會議中,提出了「網遊代練摧殘青少年應當取締」的議案。

周洪宇說,現在只要有網咖的城市,幾乎都有代練公司存在,甚至有的地方政府還把代客練功當成新型文化產業來發展。可是,大部分的代練人員都是大學生、輟學生,如此長時間打電動,對青少年身心健康都有不當的影響。

周洪宇和連署代表認為,儘管網路代練公司可以增加一部分的就業人口,但為了青少年健康著想,應該停止這類公司發放營業執照。

除了周洪宇的看法,網路遊戲廠商其實也不樂見代打公司太過熱門,因為這會讓遊戲人口集中在少數高手,破壞了整個遊戲的生態,甚至出現竊盜帳號、盜用寶物的問題,直接影響了系統的安全。

但就像有人大代表提出要上調股市印花稅一樣,馬上被一陣輿論轟炸。一位化名為「林好」的網友就表示,網路代打公司是跟著網路遊戲而發展起來的產業,不應該單獨被取締,且這也反應了市場上確實存在著這個需求,如果要取締,應該連網路遊戲都一起禁止才對。
 

1 則留言:

  1. 首先這個行為是完全違反大部分的遊戲規章的,不過網路遊戲確實有這個需求,事實上就一個曾經的重度玩家來說遊戲內容我熟練了,如果能花點小錢就可以省去一堆麻煩更享受遊戲,也不是不好的。

    以我的經驗一個網路遊戲如果要全部自己來,一天至少要花15小時在遊戲上,才能在遊戲中領先,代練這可以說是以金錢換時間,雖然我現在是覺得最好別玩網路遊戲,不過如果要玩能以最少的心力就能享受是最好的。

    台灣許多遊戲公司過去也注意到他們客戶群中有很大的比例是用外掛或是買幣甚至打幣在進行遊戲的,而台灣遊戲公司大多數是默許的,這樣的態度也導致了許多遊戲流失了玩家,因為玩著玩著發現旁邊的角色都不是玩家,不是機器人就是打幣的,自然就導致了遊戲的沒落,所以需求存在,那麼如何控制這個需求在一定的程度就要看遊戲商的智慧了。(不過好像沒有:) )

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